渲染的艺术:如何使用Sketchup,V-Ray和Photoshop创建“Sarmiento Museum”

2021-09-03 18:33:08 来源:

Ronen Bekerman是一个建筑可视化的行业领导者,他们在他的专业博客上举办深入的教程。architizer很高兴地提供由世界上一些最佳渲染艺术家撰写的这些指南。

David Santos对“渲染艺术”系列没有陌生人,这是一个非常受欢迎的文章已经发布在卢加诺湖的制作。今天,他正在分享在他的工作室中制作Sarmiento博物馆项目的过程。在布宜诺斯艾利斯,阿根廷,大卫和他的团队使用Sketchup,Sketchup以及用于散布场景中的所有植被的速刷和新的挖掘机插件的速写,射击射门,重新创建这个国家历史纪念碑。在本文中跟随大卫,因为他从开始完成这一篇。享受!

介绍

首先,我要感谢Ronen有机会再次参加博客。我现在一直是一个巨大的崇拜者,我已经获得了对建模加工和最重要的技术的了解。此外,我想钦佩托马斯和罗恩的大量努力已经完成了刮刀所在的这种惊人的软件。没有他们,这个项目无法实现。

Sarmiento Museum的最终渲染之一

在Lugano House Project之后,我一直想做另一个项目,这些项目将利用Sketchup和Sketchup的速度和V射线提供的所有新工具。在我最近的到阿根廷的旅行中,我发现了一个包含一个“笼子”的令人惊叹的地方。我如此兴起在河边找到这种有趣的结构,它立即称为我的注意力。

Sarmiento House Museum是一个在水晶笼中保存的历史悠久的房子。它是建立架构的建筑。一旦我回到家后,我立即开始与我的团队的项目。该项目要求大量植被,这与Sketchup的新潜水片插入完美。

关于该项目

Sarmiento House是阿根廷布宜诺斯艾利斯北郊的全国历史纪念碑。它是由阿根廷第七届总统于1855年作为住所建造的。1966年,它被宣布为国家历史纪念碑,现在是一个博物馆。

参考

收集良好的参考可以启动项目总是很重要。我能够从网站上带走的照片是一个很棒的开始。需要考虑的一些重要信息:

植被镜头和照明条件玻璃材料的维度和密度和朝向途中的水的颜色(拼贴)

素描和3D建模

开发Sketchup Model的下一步是在Google地球上找到网站以确认尺寸并查看项目的上下文。接下来,我们将显示最终素描模型的细分。

上下文

码头

外部灯

内部桥梁

房子

exo结构

玻璃外壳

特别关注模型的细节非常重要,以使其现实:

刮胡子

该项目中最具挑战性的步骤是植被的纳入,因为它是网站重新创建过程的一个重要部分。

参考我们在网站上发现的植被类型,这是项目中使用的代理:

一旦我们决定在代理上,我们开始找到各种方式来分发它并获得密集的植被。这是树木类型的植被的顶视图,如现场:

我们使用最多分配植被的工具是我们之前提到的潜水片。以下是用于我们进程的一些设置:

代理材料取决于类型和一般布局:

完成建模后,下一步是应用材料。您可以查看此处的所有设置。

“水晶笼”材料基本上是具有反射层的标准材料。木材是BRDF和标准材料之间的混合,具体取决于它所需的细节。石制品由具有各种细节的BRDF组成。所使用的其他材料是外灯,屋顶瓷砖和水的双面材料。

灯光

照明过程还有三个重要步骤。

外部照明采用小型地球灯,其中有双面材料和侧面的球体。其中两个被放置在入口处,其余的是随机放置在模型中。

室内灯主要是球体灯:

在水晶笼内的反射器灯是场景的主照明。它们是斑点灯,矩形灯和发光材料之间的混合。

最终照明设置…

通过装有HDRI的V射线圆顶光实现全局照明(由Peter Guthrie透明的1957年Dusk):

构成和渲染

一如既往地,框架是图像组成的基本方面。下面,您可以看到框架最终图像的过程:

可以在此处查看日光和黄昏图像的V射线渲染设置。

后生产

V-Ray VFB通道:

后期阶段:

1.Photoshop合成(截图图层)2。纠正渲染错误(原始渲染)3。颜色校正(比较)4。水平和亮度(比较)5。颜色视觉(效果)6。摄影效果(整理图像)

可以在此处找到这些过程的完整屏幕截图,但这里是夜晚的最终产量阶段:

要为图像提供复古来看,我们使用NIK软件应用电影,污垢和小插图效果:

在生产后期和之后生产:

最终图像:

就是这样!我要感谢LabVisualización团队中的每个人,合作制作这个项目:Alex,David,Jessica,Francisco和Esteban。

大卫桑托斯

从我们的“渲染艺术”系列中查看这些其他惊人的方法:

如何使用Sketchup,V-Ray和Photoshop创建“Lugano Lake House”

如何使用电晕渲染器创建“湖上的房子”

如何使用Sketchup,V-Ray和Photoshop创建“到达”

如何使用V-Ray和Photoshop将“Cliff House”带到生活中

如何使用Cinema 4D创建“Hotel 114”

务必查看Ronen Bekerman本周的最佳效果,以及他对所有事物的深入指南。